#pragma once
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<netinet/in.h>
#include<string.h>
#include<functional>
#include"inetAdder.hpp"
//网络套接字四剑客
const int defauldid = -1;
using func_t  = std::function<std::string(const std::string&,inetaddr&)>;

class udpserver
{
    public:
    udpserver(uint16_t port,func_t func)
    :_socketid(defauldid)
    ,_port(port)
    ,_func(func)
    {}
     void init()
    {
        _socketid = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);//创建套接字
        if(_socketid<0)
        {
            //此处应该打印错误消息；
        }
        //2.绑定套接字信息，一是ip二是端口号
        //填充sockaddr_in结构体
        struct sockaddr_in local;
        bzero(&local,sizeof(local));//清空结构体
        local.sin_family = AF_INET;//网络通信要使用的协议家族
        local.sin_port = htons(_port);//端口号
        //要将ip四字节地址转为网络序列
        local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;//ip地址
        //上面两条信息必须发送到网络，应该要转为网络序列
        int n =bind(_socketid,(sockaddr*)&local,sizeof(local));
        if(n<0)
        {
            //应该输出错误信息
        }
        //完成了
        }
    void start()
    {
        _isrunning = true;
        struct sockaddr_in peer;
        socklen_t len = sizeof(peer);
        while(_isrunning)
        {
            char buffer[1024];
            memset(buffer,'\0',sizeof(buffer));
            ssize_t s = recvfrom(_socketid,buffer,sizeof(buffer)-1,0/*读取方式*/,(struct sockaddr*)&peer,&len);
            std::cout<<buffer<<std::endl;
            if(s>0)
            {
               inetaddr client(peer);
                buffer[s] =0;
                //发消息
                // std::string echo_string  = "server:";
                // echo_string +=buffer;
                std::string result = _func(buffer,client);//处理结果，将处理结果进行返回
                sendto(_socketid,result.c_str(),result.size(),0/*读取方式*/,(struct sockaddr*)&peer,len);
            }
        }
    }
    ~udpserver()
    {}
   
    private:
    int _socketid;
    uint16_t _port;
    std::string _ip;
    bool _isrunning;
    func_t _func;
};